- שם המשחק: Rise of The Tomb Raider
- סטודיו מפתח: Crystal Dynamics
- מפיצה: Square Enix
- פלטפורמות: PC, Xbox One, PS4
- תאריך שחרור: בחוץ למעט גרסת ה-PS4 שתצא בסוף 2016.
ממרום 31 שנותיי כגיימר אני מתקשה להיזכר מתי הייתה הפעם האחרונה שדמות משחק נשית הותירה את חותמה על עולם הגיימינג במובן כזה שתיזכר לעד. יכול להיות שזה הגיל, יכול להיות שאני סתם "חשוך" אבל בשורה תחתונה לא עולה לי בראש אף אחת שהיא לא סתם דופקת מכות ממש מגניב כמו צ'ון לי ואז אוכלת ליריב שלה את הראש (ממש מגניב) כמו מלינה. וזה לא שאין כאלו. פשוט יש מעט מדי מהן. לאחר גיגול קל הבנתי כמה הספקתי לשכוח. אחת הדוגמאות הכי טובות לכך היא אלי מ-The Last Of Us. בעידן שבו כל כך קל ומקובל לדחוף סקס למרקע, מגיחה לה דמות חסרת כל מיניות ושובה בתמימותה את ליבם של מליוני גיימרים גברים וילדים כאחד. גם קלמנטיין מ-The Walking Dead עטור השבחים היא עוד הוכחה ניצחת שלא חייבים *סליחה על הביטוי* ציצי ותחת על מנת ליצור באז סביב דמות ממין נקבה. באופן אירוני לארה קרופט מאז ומתמיד הייתה מזוהה כאישה לוחמת וחוקרת, אך רק על הנייר. בפועל גם אחרי כותר אחד מוצלח בה היוותה דמות להערצה וגיבורה לגיטימית, עדיין קל פי כמה היה לזכור אותה כההיא עם צמד הדדים והאקדחים מאיזה משחק מחשב כלשהו. במקרה זה אין שמץ של ספק ש-Rise of The Tomb Raider הוא צעד נוסף בכיוון הנכון. הרבה פחות חזה חסר פרופורציות והרבה יותר טיפוס הרים מושלגים ומסולעים, פתירת חידות, היתלות בין שמים וארץ ורגעי שיא גרנדיוזיים שיגרמו לך לפלוט "HOLY $H1T!!" אל חלל החדר. זו-זו הלארה שלא ארצה לשכוח לשנים הבאות.
סיפורנו מתחיל כשנה לאחר מאורעות המשחק הקודם. ריצ'ארד קרופט, אביה של לארה, התאבד והותיר אחריו רמזים לקיומו של המקור לחיי אלמוות. לארה יוצאת בעקבות רשמיו ובדרך פוגשת בארגון רצחני בשם "טריניטי" הנחוש לאתר את אותו מקור ולעשות בו שימוש שישנה את מהלך האנושות. במסעה היא לוקחת אותנו דרך סיביר וסוריה שמתאימים לעולם הקברים המיתולוגי של הסדרה כמו לכפפה. אני יכול לדבר עד מחר על כמה שהמשחק הזה ממתק מטריף לעין וכמה פעמים רק עצרתי ובהיתי בנוף, אך אסתפק בזה שבעלי ה-PC יקבלו את מלוא התמורה לכספם. אפילו קיבלנו תמיכה מלאה במערכי כרטיסים לשם שינוי. לעומת זאת, כמה חבל שהעלילה והדמויות מעניינים בערך כמו משחק שחמט בין זוג גידמים. התאמצתי נורא למצוא דמות שאיכשהו יהיה לי אכפת ממה שיהיה לה לומר אבל זה לא קרה. אילולא האיכות הויזואלית המרשימה של המשחק, סביר להניח שהייתי משתמש בכפתור לדילוג על סצנות המעבר הרבה יותר (שמעתם UBISOFT? זה אפשרי!). מזל שלפחות לארה דאגה להציל את המצב.


לאחר שסיימתי זה עתה את Uncharted 1,2,3 כולל גביעי פלטינום, לא קל למצוא משחק הרפתקאות שירשים אותי כמו השלישיה המופלאה הזו. הפתעה. אומנם אין מה להשוות בין הספור, הדמויות והעלילה, אך יש דבר אחד ש-RTTR לא רק הרשים בו אלא התעלה על כל השאר. זה נקרא בפשטות "אפקט המה לעזאזל ראיתי עכשיו?!". זהו אפקט שחווים כאשר נתקלים בסצנה שלא ניתן לתאר במילים מבלי להשתמש ביתר סמני קריאה גם אם אתה לא ילד בן 14 עם הפרעות קשב וריכוז. לרב מדובר בסצנות "נגד הסיכויים" בהן כל העולם חרב סביב והגיבור הראשי נחלץ בשן ועין. ארשה לעצמי לציין שב-RTTR מחזות אלו הם כתפיים וראש מעל כל מה שיצא לי לראות עד היום בעולם הגיימינג. כל אחד יותר משובח מהשני ויש גם כמה יוצאים מן הכלל שאם אתה לא פולט בהם "F*CK NAUGHTYDOG!" לא קוראים לי גיל. זהו משחק שמהשנייה הראשונה בה הוא מתחיל אתה יודע שזו הולכת להיות חתיכת חוויה. אני מכיר מס' אנשים שקנו XBOX ONE רק בשבילו. אני אישית חיכיתי לגרסת ה-PC. רציתי לקוות שסוף כל סוף יפנקו אותנו אחרי שרשרת של "פורטים" איומים ונוראיים (ע"ע Batman, Just Cause 3) של חברות צד ג' וסוג ז'. הימרתי וצדקתי. חברים, נסו ולא תתחרטו.
לדיון בנושא: גיימינג – ביקורת משחק Rise of The Tomb Raider
חלק מהתכנים באתר כוללים מעת לעת קישורים לתוכניות שותפים, שעבורם האתר מקבל עמלה עם רכישה בפועל.
עמלה זו איננה מייקרת את עלות הרכישה של המוצרים.