10 השינויים והשיפורים הגדולים ב- FIFA23

EA מחממים מנועים במשחק האחרון בסדרת FIFA ומביאים את FIFA23 חד יותר. הנה 10 השינויים הגדולים

17:58
  /     

שומעים? FIFA23, זו כנראה תהיה הפעם האחרונה שתשמעו את צירוף השם FIFA יחד עם 2 ספרות המייצגות של השנה . FIFA23 היא הגרסה האחרונה של משחק הכדורגל המפותח ע"י חברת Electronic Art שתישא את המותג FIFA. משנת המשחקים הבאה יקרא המותג EA Sports Football Club או בשמו הקצר EA Sports FC. כמה זה ישפיע על חוזק המותג? ב-EA חששו שכן ולכן הם הוציאו השנה לא מעט שפנים מהכובע כדי לייצר באז סביב המשחק, זאת כדי שלא תשכחו בעוד כמה שנים איפה הכול התחיל.

EA SPORTS™ FIFA 23 - Official Site
מקור: אתר EA

כשסקרנו כאן באתר את יציאתו של FIFA22 שאלנו כמו רבים "מה נשתנה?" ב-FIFA23 כבר לא צריך לשאול את השאלה, יש לא מעט שיפורים ושינויים שהופכים את המשחק הזה לעוד יותר מציאותי.

אז הנה 10 השינויים והשיפורים המשמעויות ביותר ב- FIFA23

1. כדורגל נשים – EA מתיישרת עם המגמה העולמית

ליגה של נשים, כן, אתם קוראים נכון וזה סוף סוף הגיע גם לכותר משחקי הכדורגל החשוב ביותר. אני רוצה לשבח את EA על הכללת משחקי נשים, ועוד יותר על שילובה של סאם קר (Samantha May "Sam" Kerr) בפוסטר הראשי של המשחק.  השנה צירפה EA  גם את גביע העולם לנשים לצד הגרסה הגברית של האירוע, מה שמוסיף ערך נוסף לחבילה הכוללת של המשחק ופותח בפני המשחקים והמשחקות אפשרויות נוספות.

10 השינויים והשיפורים הגדולים ב- FIFA23
כדורגל נשים – תנועות גוף על גבי המגרש, סגנונות ריצה של השחקניות המובילות ואנימציות הנכונות לנשים בלבד

כשהחליטו ב- EA להיכנס לעולם כדורגל הנשים החליטו תחילה להכיל את כלל חוקי האנימציה "הרגילים" על דמויות נשיות. ואז, לאחר לא מעט ניסויים ובדיקות הבינו שכדי לגרום למשחקי נשים להרגיש יותר אותנטיים וייחודיים דרושים צילומים והתאמות ייעודיות למטרה זו. הם הרימו שתי צוותי נשים מקצועיות והחלו בצילומים ייעודיים כדי לקבל אנימציות ספציפיות ומובדלות לשחקניות, הכל מבוסס על AI ותנועות מהחיים האמיתיים.

הצילומים וההתאמות התמקדמו בשלושה תחומי ויזואליזציה. תנועות גוף על גבי המגרש, סגנונות ריצה של השחקניות המובילות ואנימציות הנכונות לנשים בלבד כגון זריקות כדור, בעיטות, חגיגות לאחר שער , מסירות ועוד.

2. HyperMotion 2

למרות שמדובר ככל הנראה בסיסמא שיווקית לא קטנה, ה- HyperMotion 2 ב-FIFA 23 היא הרבה יותר מזה. על ידי לכידה, ניתוח ועיבוד של משחקי כדורגל בעולם האמיתי, הן בצילום שחקנים בודדים והן במשחקים אמיתיים של 11 על 11, במשך 90 דקות, EA הגיעה להבנה גדולה יותר איך הכדורגלן על המסך צריך להראות, לנוע ולהתנהג. כל שחק עם מהירות התגובה שלו, עם מהירות הריצה שלו ויכולות השליטה בכדור הנכונים רק לו מביאות למסך יכולות משתנות על פי הזמן על המגרש וכמה הוא התאמץ, וזה ממש מורגש. אם בתחילת המשחק היכולות של מסי פנומנאליות הרי שמדקה 65 אחרי שהרצתם אותו הלוך חזור בכל המגרש הוא יבזבז הרבה אנרגיה בשמירה על הכדור, יאט את קצב הריצה בצורה ניכרת והבעיטות לשער יהיו, איך לומר? לא של כוכב.
בקונסולות הדור הבא, HyperMotion 2 מביא טכנולוגיית למידת מכונה שאפשרו למפתחים להוסיף למעלה מ-6,000 אנימציות חדשות, שנלכדו במהלך משחקים ותרגילי אימון רבים. התוצאה היא משחק חלק ומציאותי יותר.
על האופן בו נלקחו הדגימות ניתן ללמוד בסרטון הבא:

3. Power Shots 

בעיטה עם עוצמה אחרת, המצלמה מתקרבת לשחקן בזמן שהוא מתכונן לקחת את הבעיטה ו……… בום. ה-Power Shots הן בעיטות ממוקדות וחזקות המאפשרות לכם להוסיף כוח ודיוק נוספים לבעיטות על חשבון הזמן אשר לוקח לשחקן להוציא את הבעיטה.

ביצוע Power Shots ומיקוד המצלמה בשחקן הבועט ב-FIFA 23 פשוט יחסית, אך התזמון והדיוק הם הקריטיים. כל שתדרשו לעשות הוא להחזיק את כפתורי L1 ו-R1 בפלייסטיישן ו-LB ו-RB ב-Xbox ולתת בעיטה בעוצמה שתרצו, באותו הרגע המצלמה מתקרבת לשחקן בזמן שהוא מתכונן לקחת את הבעיטה, תחוו השהייה קלה ומאותו הרגע הוא ישגר בעיטה.

תזמון הוא המרכיב החשוב ביותר עבור Power Shots שכן לשחקן לוקח יותר זמן להתכונן לפני שהוא משחרר את הבעיטה לשער. אם השחקן המגן קרוב לשחקן ההתקפה (השחקן איתו אתם בועטים) , ההארכת הזמן שלוקחת הבעיטה תאפשר לו להתקדם ולחסום את הניסיון. כמו כן, לדיוק תפקיד חשוב מאוד בבעיטה כזו, ולכן נסו לשחרר בעיטה כזו רק כאשר אתם מול השער, אחרת הכדור יתעופף לו למעבר לקשת בענן.

ה- Power Shots יעילים בעיקר בבעיטות מחוץ לרחבה, כך תוכלו להפתיע את השוער ולייצר אווירת משחק חמה יותר.  הסיכוי להבקיע ב-Power Shot גדל משמעותית כאשר משתמשים בשחקנים עם סטטיסטיקות התואמות לבעיטות חזקות.

זה כבר שנים שב- EA מנסים לייצר משהו חזק יותר בבעיטות מרחוק. הקו הדק בין משחק ריאליסטי לבין מהלכים ארקיידיים דק. ה-Power Shots של FIFA23 מציג שילוב מדויק ודרושה מיומנות כדי לנצל את אותה ולהבקיע גול.

4. השוער – כמה דובר על השוער 

כמה דובר על השוער ב- FIFA22? הייתה תחושה שהוא קיבל כוחות על, עם התעופפויות ואינסטינקטים מהחלל. אז FIFA23 שיפרו את מנגנון השוער ותמצאו שיפורים ושינויים ויזואליים נחמדים כמו הצצה של השוער מבעד לחומה או תגובות ריאליסטיות יותר בזמן התנגשות עם שחקנים אחרים (לא עוד מעבר שוער בין השחקנים כאילו הוא דני דין)  זאת לצד שינויים ושיפורים ביכולות השוער כגון תגובות התלויות בזוויות הראיה שלו המשפיעות על יכולות ההצלה ומצב Be-A-Goalkeeper משופר ומעודכן. כל זה מביא לנו שוער ריאלי יותר ב- FIFA23.

5. תמיכה במשחק בין פלטפורמות שונות ובין קונסולות שונות

השנה הוסיפו את היכולת לשחק בין כל הפלטפורות הקיימות, עם סייג קטן, רק אם הם מאותו הדור. כלומר משתמשי פלייסטיישן 4 יכולים לשחק רק מול אלו ב-Xbox One, בעוד אלו ב-PlayStation 5 יכולים לשחק מול יריבים ב-Xbox Series S/X. ומה לגבי PC? הם נחשבים מבחינת EA לקונסולות הדור הבא עם PS5 ו-Xbox Series.

10 השינויים והשיפורים הגדולים ב- FIFA23

6. שליטה בכדור

קחו לכם כמה ימים להתרגל, זה שונה מ- FIFA22 אבל הרבה, הרבה, הרבה יותר ריאליסטי (מה שגורם לזה להיות מעט יותר קשה). אם בעבר הספיק לרוץ עם הכדור קדימה ולהטות מעט עם הג'ויסטיק הימיני, ב- FIFA23 תדרשו לקצת יותר מחשבה. באופן מפתיע, אחרי שמתרגלים זה הופך להיות יותר אינטואיטבי מבעבר. תנועות מואצות המחולקות בין מספר אנימציות מהירות מתבטאות ביכולות שליטה גבוהות בכדור, זאת כמובן למי מאתנו שלוקח את המשחק הזה לקצה, ואפשר. את ההבדל הגדול הרגשתי דווקא בהגנה ובמהלכים להגנה מפני שחקני ההתקפה שם השליטה  רגישה טבעית יותר.

10 השינויים והשיפורים הגדולים ב- FIFA23

7. מצב VOLTA משופר

אחד המצבים האהובים עלי ב-FIFA, אם לא ה……מצב שבגללו אני כל שנה רוכש את המשחק הוא VOLTA. עם שלל אפשרויות ארקייד ועומק במשחק עצמו, VOLTA הופכת ל- FIFA על ספידים.

10 השינויים והשיפורים הגדולים ב- FIFA23
חוץ מהעובדה שאין ממש חוקים והרצף המשחקי נשמר כמעט לאורך כל המשחק הוא עדיין שומר על קרבה למציאות ואתגר כדורגל לא קטן.הערבוב של מועדוני VOLTA ו-Pro למסע משותף או בגדר חלום. המרדף אחר XP לא מעייף או משועמם ואותי הוא הצליח למשוך אפילו יותר ממצב הקריירה.

8. האצה משתנה – AcceleRATE

AcceleRATE היא הרחבה למערכת תנועת השחקנים הקיימת ב- FIFA23. האצה משתנה מחלקת את השחקנים ל3 קבוצות האצה שונות וייחודיות. תכונה זו שואבת השראה מההבדלים האמיתיים בין כדורגלנים, שבהם אפילו שחקנים בעלי מהירויות דומות יכולים לנוע בצורה שונה מאוד על פני המגרש.
בגרסאות קודמות של FIFA הייתה מערכת האצת שחקנים קבועה. הוא שהיה אותה לשחקן, או שלא. ורוב השחקנים בעלי יכולות האצה גבוהות קיבלו את סוג האצה המוגדר כברירת מחדל בשם Controlled. השנה, ב- FIFA23 הוסיפו שני סוגים חדשים שנקראים Explosive ו-Lenthy.

Explosive – מדובר בשחקנים נמוכים וזריזים יותר שמסוגלים לעבור במהירות מרחקים קצרים בספרינט ולהקדים את יריביהם, בדרך כלל לאחר פרץ האנרגיה הם יהיו איטיים יותר לפרק זמן מסוים.

Lenthy- שחקנים גבוהים וחזקים יותר, השחקנים האלה צריכים קצת יותר זמן כדי לצאת לדרך, אבל כשהם יוצאים אף אחד לא יעצור אותם (בתנאי כמובן שיש להם מספיק מרחק ריצה)

בקיצור, שחקני Explosive יכולים להצליח יותר במרחקים קצרים ובמצבים של אחד על אחד, בניגוד לשחקנים Lenthy שיצליחו למרחקים ארוכים.

9. בעיטות עונשין, קרן ובעיטות חופשיות – דורש אימון 

בעיטות חופשיות, קרן ופנדלים (בעיטות עונשין) שונו מיסודם. זה הסעיף החזותי ביותר, זה הדבר הראשון שתראו בעיניים כשונה כאשר תשחקו לראשונה ב- FIFA23. העונשין מרגיש הרבה יותר מדויק ומתגמל מבעבר, כאשר מדד הקור רוח שלכם ושל השקן הבועט הוא המשפיע ביותר.

קחו לדוגמא את הפנדלים. כאשר תדרשו לבעוט לשער תראו טבעת מתכווצת וגדלה המבוססת על תכונת קור הרוח של השחקן שלך. באופן אידיאלי, תרצו לתזמן את הבעיטה כשהטבעת היא בקטנה ביותר, בדיוק כשהיא נוגעת  בהיקף הכדור, כדי לקחת בעיטת עונשין בדיוק ובעוצמה רבה.

ואז מגיע החלק המעט יותר קשה. בקורדינציה ובתזמון מדויק תדרשו עם הג'ויסטיק השמאלי לכוון לאן אתם רוצים לבעוט. וזה לא פשוט כמו ב- FIFA22. זה רגיש יותר, מדויק יותר ומציאותי יותר. אין דרך חזרה , נגעת נסעת.

10 השינויים והשיפורים הגדולים ב- FIFA23

בעיטות חופשיות ובעיטות קרן קיבלנו פונקציונליות משופרת שבאה לידי ביטוי בשני פרמטרים, האחד- היכן השחקן פוגע בכדור. השני – לאיזה אזור ברחבה תרצו להגיע. עם ה-Left Stick, תוכלו להזיז את המצלמה ולשנות את כיוון הבעיטה. בעוד שעם הימיני תוכלו לשלוט באזור בו אתם בועטים על גבי הכדור.

10. הגנה חברים, הגנה – ML-Jockey

מערכת ה"ג'וקי" –  ML-Jockey שואפת להציג מהלכי הגנה מציאותיים, בקרות תחושה הדוקות, והיענות מוגברת בעת שמירה על התוקפים. בזמן השימוש ב-Jockey  (L2 בבקרי פלייסטיישן ,  LT בבקרי Xbox) או  ב-Sprint Jockey (L2+R2 ,LT+RT) נכנס לפעולה אלגוריתם למידת מכונה שנשלט על ידיכם בצורה מלאה. תוכלו לספק קונטרה לכדרור שחקן ההתקפה, תוכלי ללוות את השקן התוקף בצורה ריאליסטית יותר והכי חשוב, תוכלו להפתיע אותו עם תקל ולצאת למתפרצת.
טכנולוגיית ה-Machine Learning מעדכנת את מערכת הג'וקי וכותבת אנימציות בזמן אמת, מגבירה את הנזילות והעקביות של השחקן המגן תוך שיפור ההתנהגות והיכולת של השחקן ללוות ולהתמקם אל מול התוקף.

כדי להמחיש את יכולות שחקי ההגנה נסו לזוז ולהסתובב במגוון זוויות כדי לשפר את הכיסוי ההגנתי שלכם. תוקנה האפשרות לעצור בצורה פתאומים בזמן ריצה מהירה ולבלב את שחקן ההגנה. הפעולה הזו הייתה לא אוטנטית וגרמה להרבה בלבול ברחבה. ב- FIFA23 קשה יותר להאט מספרינט בפתאומיות, מה שמקשה על שחקני ההתקפה לבצע עצירות מהירות לא אותנטיות ופניות פתאומיות.

עוד שיפור מרענן מגיע מצד התאמת יכולות ה- Jockey  לשחקנים ספציפיים, ככל שתכונת המודעות להגנה גבוהה יותר, כך שחקן יכול לבצע מהר יותר את תנועות הג'וקי לצד כמה שיפורים ויזואליים כגון הנחת ידיים מאחורי הגב והתאמה, תנועות הברכיים והתקלות בין השחקנים. כל זה מוצג בצורה ריאליסטית וחדה יותר.

עותק המשחק סופק באדיבות ״עדלי יונייטד״

לשרשור תגובות לחץ כאן