אחרי תקופה ארוכה שבה טכנולוגיית ה-Virtual Reality נתפסה (בראשיתה) כמקושרת לעולמות המדע הבדיוני ומאוחר יותר לתחום של סימלוטרים צבאיים (לטובת אימון) והעתיד של תעשיית משחקי ווידיאו*, בשנים האחרונות היא הפכה סוף סוף להרבה יותר זמינה ובעיקר מדוברת בקרב הקהל הרחב.
*אני באופן אישי, ומניח שגם הרבה ממכם, זוכר את עצמי כילד בשנות התשעים מתנסה ומתלהב ממשחקי מציאות מדומה באולמות משחקי הוידאו, זה עבד לזיכרוני גם לא כל כך רע. אבל אין לי ספק (לא התנסיתי במשחק פרופר בפלטפורמות החדשות עצמו) שהרמה עלתה פי מיליון וכאמור, הזמינות ונגישות.
אנחנו נכנסים לשלב הצרכני של המציאות המדומה.
התחלתו של העידן הזה בשנת 2012 כשחברת Oculus VR מוקמת במטרה להביא את בשורת ה-VR להמונים, ונמכרת שנתיים מאוחר יותר לפייסבוק תמורת 2 מיליארד דולר. הכניסה של פיייסבוק הגבירה את המודעות הציבורית לתחום באופן משמעותי ובכך הגדילה גם את מספר השחקנים שמנסים לנצל ולשפר את הנגישות הגוברת של צרכנים לטכנולוגית המציאות המדומה. הנגישות הגוברת הזו מתאפשרת בעיקר בזכות העלויות הטכנולוגיות שהצטמצמו משמעותית ואותה תחרות גוברת.
מעבר לחוויה הבסיסית מאוד (אך העדיין מגניבה ביותר!) של מציאות מדומה, שיכולה להתבצע היום באמצעות העכבר או הזזה בפועל של מכשיר הסלולאר, בסרטוני 360° המשודרים בפלטפורמות כמו YouTube, Facebook ועוד,
ניתן ליהנות היום מחוויית מציאות מדומה "ברמה גבוהה" עם תוספים פשוטים וזולים החל מ 20$ כמו Google Cardboard או באמצעות קסדת ה VR של סמסונג (המבוססת על הטכנולוגיה של Oculus) שהושקה לאחרונה ונמכרת במחיר של 99$. השנה צפויים לצאת גם מכשורי מציאות מדומה של HTC, SONY וכמובן הדגם "להמונים" של Oculus הלא הוא ה- Oculus Rift שכרגע אפשר לעשות לו Pre-Order ליולי 2016 במחיר 599$.

בחודשים האחרונים (רוב הדוגמאות הם מהחודשים ספטמבר-דצמבר 2015) התנסו כבר מספר גופי תוכן בשימוש ב- Virtual Reality ונתנו טעימה לצופים (וכמובן טעמו בעצמם) קצת מהפוטנציאל והאפשרויות הרבות והמגוונות הטמונות בטכנולוגיה המעניינת הזו. ההתנסויות האלה נעשו במספר ז'אנרים כגון תוכן דוקומנטרי, ריאלטי, חדשות ועוד. הנה מספר (10) דוגמאות-
*הדוגמאות הבאות, רובן ככולן זמינות לצפיית 360° (מלבד באמצעות המכשירים השונים) גם ב Youtube,Facebook או אתרי WEB יעודיים.
DISCOVERY CHANNEL (טבע)
ההיצע מורכב מתכנים ייעודיים שהופקו במיוחד לטובת הפלטפורמה, ובקטעים שמטרתם לקדם תוכניות קיימות ביניהם גם קטעים בלעדיים, מאחורי הקלעים וכיו"ב.

אנשים מאוד אוהבים להציג את עצמם כחדשניים ולקשור את עצמם לחדשנות ולכן להניע אותם לפעולה בנושא הוא מהלך חכם שמקדם ומיחצ"ן את הפלטפורמה ואת המותג.

MSNBC (דוקו-ריאלטי)
A&E (דוקו-ריאלטי)
INVESTIGATION DISCOVERY (תוכן מתוסרט)
– גם את הביקור באתר עצמו (שכולל ראיונות,גיפים קישורים לעונות קודמות ועוד) ניתן לחוות במסגרת מציאות מדומה.
SKY ו- ABC (חדשות)

המטרה של כל ההתנסויות האלה הן כמובן לבחון את תגובת והתלהבות הצופים לז'אנר, אבל מאחר ונדרש פה "מאמץ" נוסף של הצופים, ואולי גם עזרה, כדי לעודד צפייה ABC הפיצו גם סרטון שמסביר איפה ניתן להשיג עזרים שונים (דוגמת Google Card Board) לצפייה בתכנים ואיך יש להשתמש בהם.
MTV (שידור חי)
טקס פרסי המוזיקה של MTV אירופה 2015 היה זמין במלואו לצפייה ב360° (כולל החלק של השטיח האדום) והעניק לצופים דרך חדשה לגמרי לחוות סוג כזה של אירועים חיים, עם תחושה של נוכחות אמיתית במקום. לאחר השידור ניתנה לצופים האפשרות לצפות בקטעים הנבחרים באפליקציה (בתצורה של 360°) ובכך לחוות שוב את הרגעים שמהם נהנו, מזווית אחרת לגמרי (ואולי לראות משהו שלא שמו לב אליו לפני) – מדובר בערך מוסף אמיתי ועוצמתי שמביאה איתה הטכנולוגיה הזו.
<דיברתי על המאמצים של MTV להעלאת מעורבות גולשים גם בפוסט הזה >)
EUROSPORT ו SHOWTIME (ספורט)
ABC FAMILY (תוכן מתוסרט)

עד כאן הדוגמאות.
אז אין ספק שבשנה הקרובה אנחנו נראה עוד ועוד ניסיונות והתנסויות של גופי תוכן בטכנולוגיה הזו, כשהמטרה העליונה של כולם (מלבד מיצוב חדשני,ראשוניות ועוד) היא לדעת "איך צריך לעשות את זה נכון" כדי להגיע מוכנים ליום (הלא רחוק) שבו קסדת מציאות מדומה תהיה מוצר ברירת מחדל בכל בית.
כפי שראיתם בדוגמאות הטכנולוגיה הזו מביאה איתה בשורה אמיתית של חדשנות, ודרך חדשה ומגניבה יותר לספר סיפור. לדעתי כל עוד גופי התוכן יעשו שימוש הדרגתי, ובעיקר נכון (במובן של לא יעשו שימוש בטכנולוגיה "בכוח") אנחנו הצופים נהנה מחוויית צפייה אחרת לגמרי, עשירה הרבה יותר, וכזו שתביא למעורבות גבוהה בהרבה מזו שאנחנו וגופי התוכן מכירים כיום.
כשמספר הצופים שאימצו את הטכנולוגיה באופן מובהק יהיה גדול, נעבור גם לפרסומות…
–ליאור בורג: אתם מוזמנים לבקר בבלוג שלי.
נ.ב
ממש שנייה לפני שאני מסיים לכתוב את הפוסט אני נתקל בכתבה הזו שמדברת על סרטון מציאות מדומה, סוג של חווית המשך, לסרטו המצליח (והמועמד לאוסקר) של הבמאי רידלי סקוט The Martian <או בשמו העברי "להציל את מארק ווטני">. הכתב מספר שמדובר בחווית 360° מהוקצעת ומשוגעת (40 דקות…)ואנשי הנהלה הפקה מוסיפים (ומחזקים את כל המאמר הנ"ל) שמהפכת טכנולוגיית ה-VR מתקרבת ובגדול. לטענתם אגב האנשים היצירתיים הרבים שמתעסקים עכשיו בתחום זה ,הם אלה שיעזרו להביא את המפכה, ולא העובדה שהטכנולוגיה הפכה יחסית זולה מבחינה כלכלית.
לדיון בנושא: המציאות המדומה (Virtual Reality) מגיעה לטלוויזיה
חלק מהתכנים באתר כוללים מעת לעת קישורים לתוכניות שותפים, שעבורם האתר מקבל עמלה עם רכישה בפועל.
עמלה זו איננה מייקרת את עלות הרכישה של המוצרים.