אתחיל מהסוף – אחרי לא מעט שנים של דשדוש נראה ש- Need for Speed Unbound מצליח להביא סוף סוף משהו חדש לשולחן ומכניס לא מעט מהריגושים שאפשר לקבל ממשחקי מירוץ בסגנון של NFS. מהם אותם הריגושים? איך זה משתלב בעולם בוא הסיפוק המיידי שולט ומה EA יכלו לעשות מעט יותר טוב? בוא נבחן
אף משחק מרוצים ששוחרר השנה לא נראה ומרגיש כמו Need for Speed Unbound. ובנינו, זה משהו שקשה להשיג בז'אנר כל כך ותיק ומבוסס. אז מה עושה את הכותר Unbound כל כך מיוחד? בעיקר הסגנון הפרוע והמונפש שבו, חצי מציאותי וחצי כזה שנראה כאילו הוא הוסר מדפי חוברת קומיקס. ה- Unbound מציג סגנון מרוצים ייחודי שנראה די מדהים ויזואלית ומרגיש מעולה גם במחדדי סימולאטור נהיגה.
לצד כל הטוב הזה יכלו ב- EA להשקיע מעט יותר מחשבה בעלילה מאחורי מצב ה- Story ובמצב משחק ה- Online עליהם נרחיב בהמשך.

Unbound מאתגר באופן מפתיע, בעיקר בשעות הראשונות של המשחק. לקח לי לא מעט זמן להבין ולהתרגל לפיזיקה של המכונית והיחס בין הלחצן לתגובה שלו על גבי המסך. בהתחלה, ועד ששתאפסו על החיים שלכם, או יותר נכון על הרכב המעוצב והמשופר שלכם, תתחרו מול נהגים שהם פשוט מהירים יותר ממכם, הם דוהרים במכוניות טובות יותר, מעוצבות יותר והבוט שיושב בהם כנראה טוב ממכם. במירוצים הראשונים כל שעליכם לעשות הוא לא לסיים אחרון , כך תצליחו לאגור קצת כסף ולהתחיל ולשפר את הרכב. במקביל, שתרכשו קצת ניסיון ותפעול הרכב (השלט) ולאט לאט תמצאו את עצמכם עולים במעלה הסולם.

בסופו של דבר, כשהכסף יתחיל לזרום ותוכלו להרשות לעצמך שדרוגי רכב נוספים, תוכלו להתחיל ולהרגיש מה היא תהילה. תוכלו להתחיל להשיג גימורים גבוהים, שיפורי מנוע וצורה ולצבור ניצחונות. אהבי מאוד את קצב ההתקדמות, הוא דורש סבלנות, לא מהיר ומידי ולא איטי מידי.
עיצוב – פרוע, שונה וייחודי
כמו בכל שנה גם הפעם אפשרויות העיצוב והשמת קישוטים אמנותיים הם חלק בלתי נפרד ומשמעותי מאוד בכותר. הפעם הוסיפו למשחק אפשרויות עיצוב עשן ואיורים בסגנון קומיקס על גבי המכוניות בהתאמה אישית ויזואלית. יש כמובן מגוון לא קטן של דגמים ועיצובים שונים לבחירה, כשההבדלים העיקריים ביניהם באים ליידי ביטוי בעיקר בצבע העשן "שעף" מצידי המכונית בזמן דריפט או החלקה על המסלול.
כלל העיצוב של Unbound מסוגנן בסוג של אמנות רחוב שמצליחה לייחד בצורה טובה מאוד את הכותר הנוכחי משאר משחקי המרוץ האחרים. זה לא נראה כמו שכבה שטחית של אפקטים המודבקים על גבי תמונה, זה מרגיש כמו עיצוב תלת מימד שמשולב בצורה מדויקת בכל שכבות העיצוב של המחשק.
עם זאת יש מי שפחות יתחבר לשילוב בין גרפיקה ראליסטית לזו המצוירת. מצד אחד המכונית, הרחוב והמרוץ עצמו נראה ריאליסטי מאוד ומצד שני הדמויות, האפקטים ומרכיבים מסוימים מהסביבה מצוירים ודמיוניים. איך העולמות האלו משתלבים? תחליטו אתם.
משחקיות, ביצועי מכונית ושליטה – דרוש אימון
מתחת לאפקטים הלא שגרתיים והממכרים יש גם מכונית להסיע. למפה החדשה של Unbound בהשראת Lakeshore יש כמה רחובות ומנהרות למירוצים עירוניים. העיר עצמה , איך לומר לא מרשימה במיוחד. יש כמובן מרוצים ואזורים יפים יותר ומעניינים יותר ממרכז העיר כמו נסיעה על צלע הר או כמה יערות בתוואי שטח הררי ומאתגר אבל רוב רובו של המשחק מתקיים בכבישים מהירים או ברחובות העיר.

מרדפי שוטרים הם מזמן מרכיב קריטי בנוסחת Need for Speed. בשחקן יחיד, השוטרים של Unbound מתפקדים בדומה לכותר הקודם – Heat, יש רמות "רדיפה" וככל ותעשו יותר עבירות תנועה ככה יותר משטרות ירדפו אחריכם. כל אירוע ומרדף בו תשתתפו מעלה את רמת "החום" שלך לאותו יום, ככל שהחום גבוה יותר כך יותר שוטרים בלתי ידלקו אחריכם.
לאחר כמה ניסיונות בריחה אציין שבכותר הנוכחי קצת יותר קל לחמוק מהאחיזת השוטרים זאת הודות לעולם הפתוח ולמסלולים הבלתי מוגבלים שיש ב- Unbound. פנייה אחת מהירה, נסיעה בהרים או בין הבתים והמשטרה תתקשה לשמור עליכם קרובים. עם זאת ככל שדרגות החום טיפסו והשוטרים נהגו בכלי רכב טובים ומהירים יותר כך רמת האדרנלין והאתגר עולים.

כמו בכותרים הקודמים, גם הפעם המירוצים מחולקים לאירועי יום ולילה. כשאתם יוצאים לרחובות הפתוחים של העיר הבדיונית Lakeshore, יש לכם שלל אירועים לבחירה. אתה יכול לקחת חלק במרוצים ליניאריים, במעגלים מבוססי הקפות, בתחרויות ראש בראש ובאירועי דריפטינג – בנוסף, אם תחפשו טוב טוב תוכלו למצוא גם כמה פריטי אספנות ואתגרים שונים הפזורים ברחבי העיר.
הסיפור מסגרת של Need for Speed Unbound מתרכז בבגידה ובעקבותיה עלייה של סצנת המירוצים המחתרתית של העיר. מעולם לא התחברתי לסיפורי המסגרת של משחקי המרוץ, הם קצת מאולצים ואני מוצא את עצמי לרוב מעביר את קטעי המעבר בחוסר סבלנות ומחפש את הסיפוק שבמרוץ. מרגיש לי שבכותר הנוכחי הבינו שסיפורי המסגרת הם לא העניין העיקרי והוא הותאם לתקופה בה סבלנות דיגיטלית היא לא הדבר החזק. עם זאת, במהלך המשחק תשמעו לא מעט מלל רקע מצד דמויות שונות המלוות אתכם במהלך חייכם כנהגי מרוץ מחתרתיים.
מצב Online – לא משויף מספיק
כמו בכל משחק שמחזיק מעצמו אפשר למצוא ב-Unbound גם מצב Online מרובה משתתפים אשר מנותק מסיפור המסגרת ומתמקד אך ורק במירוץ נקודתי ובצבירת כסף לשדרוג הרכב שלכם. למרבה הצער, המצב המקוון מעט מנוון וחסרים בו לא מעט פיצ'רים כאשר הגדול והבולט ביותר בחסרונו הוא רדיפת השוטרים. ונגיד והייתי מתמודד עם העובדה שאין שוטרים הייתי מצפה שמצב המקוון יהיה המשכי למצב הסיפור ולו רק במוסך וביכולות והאמצעים שצברתי במצב הסיפור. המוסך וההתקדמות שלכם אינם משותפים בין המצבים, מה שידרוש ממכם לבנות מכונית חדשה לחלוטין וזה הוציא לי קצת את החשק להתחיל הכול מההתחלה.
לסיכום
Need for Speed Unbound שומר על הקו ברור והמוכר של הסדרה. עם זאת הוא מביא משהו חדש ומעניין לשולחן המשחקים. Unbound הוא משהו מיוחד הודות לדמויות האנימציה החדשות, האפקטים המיוחדים ופיזיקת המשחק שמיוסמת בצורה מהנה ונרכשת. למרות השילוב המוזר בין הגרפיקה המסורתית לבין סגנון הקומיקס ,הוא עשוי בצורה מדהימה ומהווה חלק חדש ומחדש לאחר כמעט 30 שנה של משחק. מצאתי את עצמי נהנה מהמשחק בדיוק כמו בתקופה בה הייתי ילד. מתרגש ונדרך לפני כל סיבוב או דריפט ומתעצבן כשהמשטרה מצליחה לעצור את המירוץ. בשורה התחתונה – סוף סוף EA חזרו לפודיום משחקי המירוץ.
חלק מהתכנים באתר כוללים מעת לעת קישורים לתוכניות שותפים, שעבורם האתר מקבל עמלה עם רכישה בפועל.
עמלה זו איננה מייקרת את עלות הרכישה של המוצרים.

