שרשור תגובות: HT TV - בטא # 4 - סיכום השבוע!
- moranhoresh
-
- חבר פעיל מאוד

- תגובות: 453
- הצטרף: אוקטובר 2006
- נתן תודות: 2 פעמים
- קיבל תודות: 8 פעמים
מזל טוב על התוכנית, כל הכבוד.
נהנתי, יש לשקול להעביר את זה כפינה באחת מתוכניות הטלויזיה.
הערה קטנה: ביגוד - אלי, למה להסתובב עם מעיל בבית? כדאי לודא שהבגדים נקיים ללא כתמים טרם הצילום. בנוסף, עדיף תנוחת ישיבה אחרת, אפילו שתשבו אחד מול השני ולא בזוית
בהצלחה
נהנתי, יש לשקול להעביר את זה כפינה באחת מתוכניות הטלויזיה.
הערה קטנה: ביגוד - אלי, למה להסתובב עם מעיל בבית? כדאי לודא שהבגדים נקיים ללא כתמים טרם הצילום. בנוסף, עדיף תנוחת ישיבה אחרת, אפילו שתשבו אחד מול השני ולא בזוית
בהצלחה
- MartinHSabag
- מנהל

- תגובות: 59332
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: מרטין סבג
- מיקום: כפר-סבא
- נתן תודות: 858 פעמים
- קיבל תודות: 1619 פעמים
- יצירת קשר:
@jacko-il
·
1. לגבי פלייקאסט, נושא הזכויות על המשחקים מאוד דומה לרכישת זכויות על סרטים.
אם רוצים למכור "מנוי" שבו כל המשחקים כלולים אז מקבלים זכויות למשחקים של שנה ומעלה ואם רוצים משחקים מאוד חדשים, אז הזכויות מאוד יקרות והן חייבות להיות במודל של מכירה של משחק.
כמו כן, המשחקים החדשים דורשים יכולות מאוד חזקות, הן של חומרות והן של אינטרנט.
כמו שעפר אמר, פתירת בעית ה-LAG היא למעשה הפיצוח של PLAYCAST וכדי להכניס את זה כאפליקציה ב-SMART TV, זה לא סתם פיתוח אפליקציה אלא שיתוף פעולה הדוק עם סמסונג שנתנה גישה לחומרה ברמה הכי נמוכה, אחרת כל שכבות התוכנה ומערכת ההפעלה לא ייגרמו לזה לקרות.
האם משחקי CLOUD ייתפסו? בוודאי שכן! ברור שלא לגיימרים רציניים, אבל לרוב האוכלוסיה שלא מעוניינת להשקיע בקונסולה כמה אלפי ש"ח ועוד כמה אלפים במשחקים, פה יש פיתרון מעולה. אל תשכח שעד ש-PLAYCAST הצליחה להביא את זה להמונים דרך מישהו כמו סמסונג, SONY בעצמה כבר עשתה את זה עם עם משחקי PS3 להמונים דרך נגני בלוריי וטלוויזיות חכמות שלה.....
מה שמנע מזה לתפוס דרך חברות הכבלים (ע"י HOT) הוא מכירת הקונטקולר. כלומר, מצד אחד אנשים לא יכלו להתנסות כדי לדעת אם כדאי להזמין את השלט וללא השלט לא יכולת לנסות., כי מבחינה טכנית זה עבד כבר לפני שנים....
2. ב-CES כל חברות המסכים הציגו את הקוואנטום דוטס וכולם השוו את זה לדור הקודם של ה-LEDים שלהם. השיפור הוא דרמטי בכל פרמטר: קונטראסט, חדות, צבעים, בהירות.
·
1. לגבי פלייקאסט, נושא הזכויות על המשחקים מאוד דומה לרכישת זכויות על סרטים.
אם רוצים למכור "מנוי" שבו כל המשחקים כלולים אז מקבלים זכויות למשחקים של שנה ומעלה ואם רוצים משחקים מאוד חדשים, אז הזכויות מאוד יקרות והן חייבות להיות במודל של מכירה של משחק.
כמו כן, המשחקים החדשים דורשים יכולות מאוד חזקות, הן של חומרות והן של אינטרנט.
כמו שעפר אמר, פתירת בעית ה-LAG היא למעשה הפיצוח של PLAYCAST וכדי להכניס את זה כאפליקציה ב-SMART TV, זה לא סתם פיתוח אפליקציה אלא שיתוף פעולה הדוק עם סמסונג שנתנה גישה לחומרה ברמה הכי נמוכה, אחרת כל שכבות התוכנה ומערכת ההפעלה לא ייגרמו לזה לקרות.
האם משחקי CLOUD ייתפסו? בוודאי שכן! ברור שלא לגיימרים רציניים, אבל לרוב האוכלוסיה שלא מעוניינת להשקיע בקונסולה כמה אלפי ש"ח ועוד כמה אלפים במשחקים, פה יש פיתרון מעולה. אל תשכח שעד ש-PLAYCAST הצליחה להביא את זה להמונים דרך מישהו כמו סמסונג, SONY בעצמה כבר עשתה את זה עם עם משחקי PS3 להמונים דרך נגני בלוריי וטלוויזיות חכמות שלה.....
מה שמנע מזה לתפוס דרך חברות הכבלים (ע"י HOT) הוא מכירת הקונטקולר. כלומר, מצד אחד אנשים לא יכלו להתנסות כדי לדעת אם כדאי להזמין את השלט וללא השלט לא יכולת לנסות., כי מבחינה טכנית זה עבד כבר לפני שנים....
2. ב-CES כל חברות המסכים הציגו את הקוואנטום דוטס וכולם השוו את זה לדור הקודם של ה-LEDים שלהם. השיפור הוא דרמטי בכל פרמטר: קונטראסט, חדות, צבעים, בהירות.
- jacko-il
- חבר שלא מהעולם הזה

- תגובות: 8338
- הצטרף: אפריל 2007
- נתן תודות: 782 פעמים
- קיבל תודות: 1182 פעמים
@MartinHSabag
·
מרטין, תודה על התשובה המפורטת.
האם משחקים בענן יתפסו? אולי. לא אמרתי שלא, אבל לפחות כרגע העסק הזה די מוגבל ביכולות שלו (ובעיקר בתכנים שהוא מציע) ולכן לא ייפנה לקהל גיימרים רציניים יותר, אלא יהווה איזשהו "מוצר משלים" עבור כאלה שמשחקים פעם ב.. (אם בכלל) ולא מוכנים להשקיע בזה יותר מידי כסף. אני גם לא סותר במה שאני אומר כלום, זה בדיוק מה שאתם רשמתם ולשם בדיוק החברה הזו (ואחרות) מכוונות עם המודל העסקי שלהם. השאלה היא רק עד כמה הדבר הזה יהיה רווחי. לכמה לקוחות זה ידבר וכמה לקוחות יפתחו את הארנק ויעשו מנוי.
בכל אופן, אני כמובן מאחל לחברה הזו רק הצלחה. בתור גיימר, כל פתרון שמנגיש משחקים ליותר קהלים הוא מבחינתי מעולה. אם אני הייתי מנהל את פלייקסט, אז הייתי בוחן אפשרות להציע גם רכישת משחקים חדישים פרטנית מחוץ למסגרת המנוי. שתהיה ללקוח ספריית משחקים בחינם במסגרת המנוי החודשי + האפשרות לרכוש במחיר X (כנראה מחיר מלא, היום זה נע סביב 50-60 דולר) את המשחקים החדשים שיוצאים לשוק.
אגב, אשמח אם תסביר לי את מה שרשמת כאן:
"כמו כן, המשחקים החדשים דורשים יכולות מאוד חזקות, הן של חומרות והן של אינטרנט."
מה הקשר ליכולת אינטרנט ולמשחקים חדשים? כל משחק באשר הוא מורץ על השרתים של החברה ומוזרם בסופו של דבר על הרשת בדיוק באותו סטרים וידאו. בין אם זה משחק ישן ובין אם זה משחק סופר חדש שדורש את היכולות הכי כבדות מחומרה - בסופו של דבר, החברה שולחת סטרים וידאו אל הצרכן הסופי.
נ.ב - סתם מסקרנות וכמובן שאתה לא חייב לענות אם השאלה לא לעניין לטעמך, אך יש לך יד בחברה הזו איכשהו? (זכור לי שאתה עוסק בתחום דומה, אם אני לא טועה היית מעורב בהקמה/הרצה גם של חברת SmartVOD שמשולבת כיום בלעדית בסמארט של סמסונג בארץ, נכון?)
לגבי QD - אני אמתין ואראה מה נקבל מהטכנולוגייה הזו בפועל, לפחות ממה שהוצג עד היום, כולל מסכי ה- Triluminus של סוני, לא הצליחו לרגש אותי במיוחד. מרגיש שזו פשוט אבולוצייה ולא רוולוצייה.
·
מרטין, תודה על התשובה המפורטת.
האם משחקים בענן יתפסו? אולי. לא אמרתי שלא, אבל לפחות כרגע העסק הזה די מוגבל ביכולות שלו (ובעיקר בתכנים שהוא מציע) ולכן לא ייפנה לקהל גיימרים רציניים יותר, אלא יהווה איזשהו "מוצר משלים" עבור כאלה שמשחקים פעם ב.. (אם בכלל) ולא מוכנים להשקיע בזה יותר מידי כסף. אני גם לא סותר במה שאני אומר כלום, זה בדיוק מה שאתם רשמתם ולשם בדיוק החברה הזו (ואחרות) מכוונות עם המודל העסקי שלהם. השאלה היא רק עד כמה הדבר הזה יהיה רווחי. לכמה לקוחות זה ידבר וכמה לקוחות יפתחו את הארנק ויעשו מנוי.
בכל אופן, אני כמובן מאחל לחברה הזו רק הצלחה. בתור גיימר, כל פתרון שמנגיש משחקים ליותר קהלים הוא מבחינתי מעולה. אם אני הייתי מנהל את פלייקסט, אז הייתי בוחן אפשרות להציע גם רכישת משחקים חדישים פרטנית מחוץ למסגרת המנוי. שתהיה ללקוח ספריית משחקים בחינם במסגרת המנוי החודשי + האפשרות לרכוש במחיר X (כנראה מחיר מלא, היום זה נע סביב 50-60 דולר) את המשחקים החדשים שיוצאים לשוק.
אגב, אשמח אם תסביר לי את מה שרשמת כאן:
"כמו כן, המשחקים החדשים דורשים יכולות מאוד חזקות, הן של חומרות והן של אינטרנט."
מה הקשר ליכולת אינטרנט ולמשחקים חדשים? כל משחק באשר הוא מורץ על השרתים של החברה ומוזרם בסופו של דבר על הרשת בדיוק באותו סטרים וידאו. בין אם זה משחק ישן ובין אם זה משחק סופר חדש שדורש את היכולות הכי כבדות מחומרה - בסופו של דבר, החברה שולחת סטרים וידאו אל הצרכן הסופי.
נ.ב - סתם מסקרנות וכמובן שאתה לא חייב לענות אם השאלה לא לעניין לטעמך, אך יש לך יד בחברה הזו איכשהו? (זכור לי שאתה עוסק בתחום דומה, אם אני לא טועה היית מעורב בהקמה/הרצה גם של חברת SmartVOD שמשולבת כיום בלעדית בסמארט של סמסונג בארץ, נכון?)
לגבי QD - אני אמתין ואראה מה נקבל מהטכנולוגייה הזו בפועל, לפחות ממה שהוצג עד היום, כולל מסכי ה- Triluminus של סוני, לא הצליחו לרגש אותי במיוחד. מרגיש שזו פשוט אבולוצייה ולא רוולוצייה.
אין צורך לצטט כדי להגיב. בשביל זה יש "הגב".
- MartinHSabag
- מנהל

- תגובות: 59332
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: מרטין סבג
- מיקום: כפר-סבא
- נתן תודות: 858 פעמים
- קיבל תודות: 1619 פעמים
- יצירת קשר:
זה לגמרי לא מיועד לגיימרים כבדים או להחליף קונסולת משחקים או מחשב משחקים יעודי, אלא יותר בכיוון של casual gamers וכאלה שרוצים אבל לא יכולים או רוצים לקנות קונסולה.
לגבי האינטרנט, צודק, בגדול וידיאו זה וידיאו, אבל ככל שהמשחק מתקדם יותר ורמת הפרטים גבוהה יותר, הביט רייט הנדרש כדי לספק חוויה טובה הוא גבוה יותר.
בתחילת הדרך הם פנו לחברות Pay tv כי היה נדרש חומרה גבוהה לעשות virtual machines שהריצו למעשה כל משחק עבור כל משתמש. אלו היו השקעות אדירות. גם היום, אחרי המעבר לענן, עדיין המודל העסקי לא פשוט. כי לכל X מנויים נדרשת מכונה דיי חזקה שעולה לא מעט...
. אין לי שום קשר לחברה הזו ולא לסמסונג. אני עובד בחברת Vonetize שבין היתר יש לה את שירות SmartVOD בישראל ובמקומות אחרים בעולם.
לגבי האינטרנט, צודק, בגדול וידיאו זה וידיאו, אבל ככל שהמשחק מתקדם יותר ורמת הפרטים גבוהה יותר, הביט רייט הנדרש כדי לספק חוויה טובה הוא גבוה יותר.
בתחילת הדרך הם פנו לחברות Pay tv כי היה נדרש חומרה גבוהה לעשות virtual machines שהריצו למעשה כל משחק עבור כל משתמש. אלו היו השקעות אדירות. גם היום, אחרי המעבר לענן, עדיין המודל העסקי לא פשוט. כי לכל X מנויים נדרשת מכונה דיי חזקה שעולה לא מעט...
. אין לי שום קשר לחברה הזו ולא לסמסונג. אני עובד בחברת Vonetize שבין היתר יש לה את שירות SmartVOD בישראל ובמקומות אחרים בעולם.
תוכנית נחמדה מאד,
היה חסר לי צילומי זום למוצרים שהוצגו,
למשל: היה יכול להיות נחמד להראות את המפסק לדוד החכם "במציאות", לא רק את הקופסה ותמונה במחשב, אלה ממש לצלם אותו בתוכנית עם זום כמו שצריך ולהראות את חיבורי החשמל מאחור.
דבר נוסף שקפץ לי לעין זה שבמסך לא רואים את השוליים של התמונה, כנארה שהמסך מוגדר על "מסך רחב" כאשר הוא אמור להיות מוגדר "רזולוציה טבעית" .
שוב, תוכנית נחמדה, תודה.
היה חסר לי צילומי זום למוצרים שהוצגו,
למשל: היה יכול להיות נחמד להראות את המפסק לדוד החכם "במציאות", לא רק את הקופסה ותמונה במחשב, אלה ממש לצלם אותו בתוכנית עם זום כמו שצריך ולהראות את חיבורי החשמל מאחור.
דבר נוסף שקפץ לי לעין זה שבמסך לא רואים את השוליים של התמונה, כנארה שהמסך מוגדר על "מסך רחב" כאשר הוא אמור להיות מוגדר "רזולוציה טבעית" .
שוב, תוכנית נחמדה, תודה.
ONKYO TX-NR 509
cerwin wega VE12
samsung UE65MU7000U
cerwin wega VE12
samsung UE65MU7000U
- oferlaor
- מנהל

- תגובות: 73659
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: עפר לאור
- מיקום: מודיעין, ישראל
- נתן תודות: 572 פעמים
- קיבל תודות: 4464 פעמים
T-boon
כל מה שיש לי להגיד זה שזה היה מכוון, ולא בטעות.דבר נוסף שקפץ לי לעין זה שבמסך לא רואים את השוליים של התמונה, כנארה שהמסך מוגדר על "מסך רחב" כאשר הוא אמור להיות מוגדר "רזולוציה טבעית" ....
האא, או קי, אם זה היה מכוון אז סבבה.oferlaor כתב:T-boon
כל מה שיש לי להגיד זה שזה היה מכוון, ולא בטעות..........
מעניין מה הסיבה לכיוון שכזה, הרי שבמבט ראשון זה נראה מוזר ללא השוליים.
כל הכבוד ובהצלחה.
·
ONKYO TX-NR 509
cerwin wega VE12
samsung UE65MU7000U
cerwin wega VE12
samsung UE65MU7000U
- oferlaor
- מנהל

- תגובות: 73659
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: עפר לאור
- מיקום: מודיעין, ישראל
- נתן תודות: 572 פעמים
- קיבל תודות: 4464 פעמים
בגלל הטאבלט שהיה בשימוש ניתן היה לראות בשוליים המון מידע מיותר. הזום הזה פתר את הבעיה.
